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Splendor

21 Avr
Splendor

Splendor
Par Marc André & Pascal Quidault
Chez Space Cowboys – 2014

(voir la fiche sur TricTrac)

Splendor* est un jeu plutôt récent (fin février 2014) et probablement l’une des sorties les plus remarquées de l’année.

Tout d’abord, en attendant Black Fleet qui devrait nous amener sur les traces des trésors pirates, il s’agit du premier jeu issu de la toute nouvelle structure les Space Cowboys. Une maison d’édition qui bien que débutante peut déjà compter sur la forte renommée de ses membres fondateurs, des têtes bien connues dans le milieu ludique (Croc, Cyril Demaegd, Marc Nunes…). Tout les yeux étant braqués sur eux, il fallait que leur premier jeu soit à la hauteur de leurs ambitions : pari réussi avec Splendor !

Splendor

Le jeu dans toute sa Splendor

Le but du jeu n’a en soi rien de novateur : il s’agit de rassembler le plus de points de victoire possible, la partie s’achevant dès lors que l’un des joueurs atteint les 15 points (indiqués en haut de certaines cartes).
La mécanique de jeu en revanche est fort sympathique : il existe 5 différentes couleurs de jetons (+ l’or qui fait office de joker pour remplacer n’importe quelle couleur) qu’il faut cumuler à bon escient pour pouvoir s’offrir des cartes, qui elles-mêmes ont chacune une gemme référence qui donne accès à une couleur de façon permanente. Splendor est donc un jeu de développement dans lequel il faudra jouer finement pour bâtir la meilleure main possible.
Il est fort probable que les cartes du « 3ème étage » paraissent inaccessibles au départ mais c’est en construisant son jeu sur une base solide qu’on parvient à acheter n’importe quoi… ou presque.

Splendor

Les différents niveaux de cartes

Quatre possibilités sont offertes à chaque tour :
– prendre 3 jetons de couleur différente,
– prendre 2 jetons de la même couleur à condition qu’il y ait au moins 4 jetons disponibles de cette couleur,
– réserver une carte et la mettre dans sa main (jusqu’à un maximum de 3 cartes) en piochant un jeton « or »,
– poser une carte devant soi (présente sur le jeu ou dans sa main) en dépensant le montant d’achat indiqué.

Pour pimenter le tout, les nobles peuvent s’inviter à votre table dès lors que vous disposez d’un nombre suffisant de cartes de la bonne couleur, augmentant votre score que 3 points supplémentaires souvent bienvenus.

Stratégie ? Je dirais aussi opportunisme !
Car Splendor est un jeu de gestion où chaque joueur devra se développer en faisant en sorte que cela lui coûte le moins possible. Bien sûr il faudra aussi surveiller les développements des autres et éventuellement mettre la main sur une carte pour son propre bien tout autant que pour empêcher quelqu’un de se l’accaparer.
On ne peut pas foncièrement bloquer un joueur mais on peut toujours le chafouiner un peu… c’est bon pour le moral !

Splendor

Un jeu très orienté noir/rouge et déjà 10 points dans la besace…

On pourrait reprocher aux illustrations des cartes de manquer un peu d’originalité (elles demeurent cependant fort belles), le contenu de la boîte est tout de même plus que satisfaisant avec des jetons lourds très agréables à manipuler et un thermoformage qui permet un rangement efficace. Bref, un matériel de bonne facture.
Autre qualité et non des moindres : les règles sont expliquées en 5 minutes et compréhensibles par tous, sans pour autant enfermer le jeu dans un carcan simpliste et répétitif. Et en plus le jeu est aussi plaisant à 2 qu’à 4. Chez nous on ne se lasse pas d’y jouer.

Un tournoi de Splendor sera proposé lors des Irréelles 2014, avis aux amateurs qui voudraient tester le jeu avant !

 
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Publié par le 21 avril 2014 dans Articles

 

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